Üdvözöllek az oldalamon!Itt a könyvektől a legfrissebb hírekig mindent megtalálsz!
Üdvözöllek az oldalamon!Itt a könyvektől a legfrissebb hírekig mindent megtalálsz!
Menü
 
Bejelentkezés
Felhasználónév:

Jelszó:
SúgóSúgó
Regisztráció
Elfelejtettem a jelszót
 
óra
 
Naptár
2025. Április
HKSCPSV
31
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
01
02
03
04
<<   >>
 
Boldog Névnapot!
 
Kedvenc ország
Ahová utaznál...
Melyik országba utaznál a legszívesebben?

Anglia
Amerika
Brazília
Svájc
Németország
Franciaország
Spanyolország
Olaszország
Mauritius
Valamelyik Skandináv állam
Szavazás állása
Lezárt szavazások
 
Harry Potter kronológia
Harry Potter kronológia : Híres Varászlók és boszorkányok i.e.9000-i.sz.1900-ig

Híres Varászlók és boszorkányok i.e.9000-i.sz.1900-ig

Parselmout Lion és Molnár András  2006.03.16. 16:58

a varázslók halála és történetük és születésük ebben a korban....

 

i.e. 9000 körül
Az ókor legnagyobb civilizációja, Atlantisz pusztulása. A Dél-Amerika és Afrika közt fekvő sziget egy nap és egy éjszaka leforgása alatt a tengerbe süllyed.

 

i.e. 6000 körül
Az asztrológia alapjainak kialakulása Babilonban.

 

i.e. 2600 körül
Dzsadzsamenah , egyiptomi varázsló kiemeli a Nílus vizét a medréből.

 

i.e. VII. század
Sumér-akkád varázslók lefektetik az álomfejtés alapjait.

 

i.e. VI. század
Zoroaszter ( Zarathustra) Perzsiában megalapítja a párszi vallást. Követői felveszik a magus nevet, mely néven ismertté válnak az egész Közel-Keleten és a Földközi-tenger vidékén, és később a Távol-Keleten is.
Az első varázsszavak megjelenése , melyek eleinte istenek és szellemek titkos neveiből alakultak ki.

 

i.e. V. század
A zodiákus öv, mint tizenkét konstelláció egymásutániságának rögzítése, a horoszkóp készítés elterjedésének kezdete.
Az egyszarvú és a mantikór legelső leírása egy Ktésziasz nevű görög orvos tollából.

 

i.e. IV. század
Az alantas mágia gyakorlóiból kialakul a varázslók társadalma a varázstalan (mugli) világ társadalmán belül. A két világ még hosszú évszázadokig együtt él, de a varázstalan népesség félelme egyre fokozódik a mágiát használóktól.

 

i.e. 382
Az Ollivander-család varázspálca készítő vállalkozásának megalapítása.

 

i.e. III. század
A világ legerősebb ráolvasásának megalkotása száz különböző titkos istennév felhasználásával. A varázslat hatására befagynak a folyók, a tengerek, a mocsarak és források, a sziklák pedig szilánkokra törnek.

 

i.e. 81
Cornelius Sulla római diktátor halálbüntetést szab ki a jövendőmondókra, boszorkánymesterekre, és mindazokra, akik a varázslást gonosz célok érdekében használják fel, akik démont idéznek, akik eltérítik az elemeket, és akik viaszbábokat alkalmaznak mások elpusztítására.

II. század
Artemidórosz Daldianosz görög álomfejtő Oneirokritika című álomfejtési útmutatója.
Görög városállamok egy részét tartja rettegésben egy Erikhto nevű sötét boszorkány.

 

IV. század
A mágia és jóslás minden formáját törvényen kívül helyezik a Római Birodalomban. A mágiát innentől kezdve titokban űzik tovább a varázslók és boszorkányok, de továbbra is a mugli világ keretein belül. Elkezdődik a fekete és fehér mágiát űzők különválása.

 

VI. század
Merlin születése a mai Wales területén egy királylány és a gonosz szellem, Incubus kapcsolatából. Merlin egymás után három király – Aurelius, UtherPendragon és Arthur – tanácsadója lesz. Merlin létrehozza Stonehenge-t az írországi Giant’s Dance szikláiból. Minden idők leghíresebb varázslója. Varázslók hercegének is hívják. Merlin azt akarta, hogy a varázslók segítsék a muglikat és ezért alapította meg a Merlin Rendet. A Rend megtiltotta, hogy varázslók muglikon gyakorolják a mágiát.
Egy Vivien nevű boszorkány elcsábítja, majd egy tölgyfa foglyává teszi Merlint.

 

i.sz. 992
A Roxfort Boszorkány- és Varázslóképző Szakiskola megalapítása a Skót Felföldön. A négy alapító Griffendél Godrik , Mardekár Malazár, Hollóháti Hedvig és Hugrabug Helga.

XI. század
Mardekár és Griffendél vitája a mugli származású diákok oktatásáról. Mardekár megépíti a Titkok Kamráját az iskola alatti cseppkőbarlangban, és elrejti benne egy baziliskus tojását. Ez után elhagyja az iskolát. Griffendél megalkotja a Teszlek Süveget a diákok négy házba osztására.
A Queerditch-lápon kialakul a kviddics elődje.

 

XII. század
A varázslók közt gyakorlottá válik a cserekereskedelem. A Kwidditch-játék fejlődése: megjelenik a terelő, a gurkó elődje, a blodder, és a cölöpökre szerelt hordók.
A század közepe táján enyhülés következik be a varázstalan és varázsvilág között. Muglik és Mágusok együttműködésének sikerei (különösképp az óriások, trollok és sárkányok ellen vívott háborúk során) elhomályosították a mágiával kapcsolatos negatív asszociációkat.

 

1163
A legrégibb brit kviddics csapat, a Porpicy SC megalapítása.

 

1199
Wilphred Elphick (szül.: 1112) halála. Ő volt az első ismert áldozata az afrikai erupment nevű mágikus bestiának.

 

XIII. század
Az ókori görög és egyiptomi fémművesek gyakorlati tudásán alapuló alkímiai titkok lefordítása latin nyelvre , arab kéziratok alapján. Az alkímiai kutatások fokozatos elterjedése Európában.

 

1202-1285
Bridget Wenlock : híres számmisztikus, aki a 7-es szám mágikus jelentéseit tanulmányozta.

 

1203
A Holyhead Harpies kviddics csapat megalapítása. A csapatban hagyományosan kizárólag boszorkányok játszanak.

 

1227-1320
Ignatia Wildsmith : a hopp-por feltalálója.

 

1269
Az arany snidget nevű madár vadászata olyan népszerű lesz, hogy az akkor Quaditch-nek nevezett játék során is elengednek egyet, amit a játékosoknak el kellett kapni. Kialakul a vadász posztja a Quaditch-ben.
Barberus Brage a Varázslótanács elnöke .

 

1291
A Kenmare Kestrels ír kviddics csapat megalapítása. A csapat mérkőzései előtt hagyományosan kabalaállataik, a leprikónok tartanak szellemes bemutatót.

 

1292
A skye-szigeti Pride of Portree kviddics csapat megalapítása.

 

1294
A Trimágus Tusa megrendezése a Roxfort, a Durmstrang és a Beauxbatons között.

 

XIV. század
Az arany snidget a kipusztulás szélére kerül. A Varázslótanács, melyben Elfrida Clagg elnökölt, védett madárnak nyilvánította a snidgetet, megtiltva annak befogását, elejtését, és a kviddicsjátékban való használatát. Bowman Wright feltalálja az aranycikeszt. Somersetben megalapítják az Indigna Rabnott Snidgetrezervátumot.

 

1312
A Dimbourne-i Kviddics Klub megalapítása. A csapat a XVII. század közepén Dimbourne-i Darazsakra változtatja a nevét.

 

1326
Nicolas Flamel születése egy francia kisvárosban, Pontois-ban.

 

1333
Perenelle Flamel születése.

 

1357
Cyprian Youdle norfolki kviddicsbíró meggyilkolása egy mérkőzésen.

 

1362
A Varázslótanács megtiltja a kviddicsezést a városok 80 km-es körzetében.

 

1368
A kviddicsezést korlátozó törvényt a városok 150 km-es körzetére szigorítják.

 

1382
Január 17 : Nicolas Flamel Párizsban elkészíti a Bölcsek Kövét. A kő segítségével, három alkalommal nagy mennyiségű aranyat állít elő. A következő években Flamel, és felesége, Perenelle tizennégy kórházat alapítanak és támogatnak, vallási emlékműveket állítanak, kápolnákat építtetnek, templomok és temetők fenntartási költségét fizetik, és bőkezűen támogatják az özvegyeket és árvákat.

 

1390-1441
Gifford Ollerton : híres óriás-ölő. Kezétől halt meg Upper Barnton óriása, Hengist.

 

1391-1483
Alberta Toothill : Az 1430-as Angol Varázslópárbaj Bajnokság győztese.

 

1397
Perenelle Flamel halálának elhíresztelése a párizsi mugli lakosság körében.

 

1398
Zacharias Mumps elkészíti a kviddics első részletes leírását.

 

XV. század
A grimoire-ok (fekete könyvek) megjelenése és elterjedésének kezdete Európában. A démonok és ősi szellemek megidézésére szolgáló könyv birtoklását szigorúan büntetik.

 

1402
A Caerphilly Catapults nevű walesi kviddics csapat megalapítása.

 

1417
Március 22 : Nicolas Flamel halálának elhíresztelése, és áltemetése.

 

1422
A skót Wigtown Wanderers nevű kviddicsklub megalapítása.

 

1429-1490
Burdock Muldoon : A Varázslótanács elnöke 1448-1450.

 

1443-1539
Quong Po : kínai varázsló, a gömbláng sárkányok szakértője.

 

1446-1557
Yardley Platt : kobold-sorozatgyilkos.

 

1447-1508
Felix Summerbee : A vidító varázs feltalálója.

 

1473
Az első Kviddics Világkupa.

 

1492
Október 31 : Sir Nicholas de Mimsy-Porpington mágus „lefejezése”. Szellemként a Roxfortban kezd kísérteni Félig Fej Nélküli Nick néven.

 

1493
Paracelsus , híres alkimista születése. Eredeti neve: Auroleus Theoprastus Bombastus von Hohenheim.

XVI. század
A fém gurkók alkalmazása terjed el a kő blodderek helyett.
A természeti mágia fokozatos előretörése a fehér mágián belül. A mugli- és varázsvilág egy részének csaknem harmonikus együttélése.

 

1520
A Tutshilli Tornádók nevű kviddics csapat megalapítása.

 

1533
Heinrich Cornelius Agrippa von Nettesheim (1486-1535), német mágus kiadja Az okkult filozófiáról című művét, melynek hatására muglik százai próbálkoznak meg a mágia használattal.

 

1538
Az ellenféllel szembeni pálcahasználat tilalma a kviddicsjátékban.

 

XVII. század
Mugli fosztogatók betörnek Nicolas Flamel házába, majd felfeszítik az alkimista sírját. A sírt üresen találják.
A grimoire-ok széles körben hozzáférhetővé válnak. Különösen a diákok, papok és bűnözők körében vált népszerűvé a fekete mágia által ígért tudományok tanulása és gyakorlása. A muglik körében a grimoire-ok miatt elterjed a rituális mágia gyakorlása.
A Szent Mungó ispotály alapítása.

 

1612
Az Appleby Arrows észak-angliai kviddics csapat megalakulása.
Koboldlázadás N agy-Britanniában. A lázadók főhadiszállása a roxmortsi fogadó.

 

1620
Quintius Umfraville A varázslók nemes sportja című munkájának megjelenése.

 

1652
Az első kviddics Európa-bajnokság, melyet ettől az évtől kezdve háromévente rendeznek meg.

 

1674
A brit kviddics bajnoki liga törvényileg szabályozott megszervezése, mely tizenhárom csapatot engedélyez.

 

1692
A Mágusok Nemzetközi Szövetségének csúcstalálkozója a mágikus lények elrejtésének kérdését vitatja hét héten át. A végső határozat alapján 27 fajt rejtenek el a mugli lakosság elől. Nagy-Britanniában megalapítják a Varázsjátékok és Mágikus Sportok Főosztályát. Az állandó pálcaviselés jogának törvénybe foglalása.

 

XVIII. század eleje
A varázsvilág végleges elrejtése fokozatosan végbemegy az 1692-ben tervbe vett elképzelés szerint. Ettől kezdve a muglik lassan elfelejtik a mágia létezését és áttérnek a technikai civilizáció útjára. A két világ teljesen különválik egymástól.

 

1711
A kviddicsjáték kvaff labdáját skarlátpirosra festik a jobb észlelhetőség miatt. Egyidejűleg a kvaff zuhanási sebességét is lassítják a játék dinamizmusának fokozása miatt.

 

1750
A Nemzetközi Varázstitokvédelmi Alaptörvény kiegészítése a 73-as cikkellyel, mely kimondja, hogy „minden varázsügyi kormányzószerv felelős az illetékességi területén élő mágikus bestiák, mágikus értelmes lények és kísértetek elrejtéséért, gondozásáért és felügyeletéért.”

 

1761
Perenelle és Nicolas Flamel megjelenik a Párizsi Operában.

 

1762
Az életveszélyes kretkenn nevű skót játék betiltása.

 

1782
Flavius Belby legelső beszámolója a letifoldról Pápua új-Guineában.

 

1792
A Trimágus Tusa egyik fordulóján mindegyik versenyző megsérül, mikor rájuk támadt a sárkány, amit foglyul kellett volna ejteniük.

 

1794
Az acromantula kitenyésztése és elterjedésének kezdete a Távol-Keleten.

 

1799
Egy ukrán óriássárkány elragad egy üres vitorlás hajót a Fekete-tengerről. Az ukrán mágiaügyi hatóságok ettől kezdve folyamatos megfigyelés alatt tartják az óriássárkányokat.

 

XIX. század eleje
Hajós varázslók egy csoportja kitenyészti a shrake nevű, tüskékkel borított testű halfajt, hogy megtorolják a mugli halászok inzultusait. A kora középkor óta ez volt a legjelentősebb szembenállás a varázsló és mugli népesség közt.

 

1811
Grogan Stump mágiaügyi miniszter megfogalmazza az értelmes lényeket meghatározó definíciót, mely szerint értelmesnek kell tekinteni „mindazon lényeket, akik képesek felfogni a mágikus társadalom törvényeit, és felelősen részt venni nevezett törvények megalkotásában.”

 

1820
Elliot Smethwyck kifejleszti a párnázóbűbájt, melyet ez után a varázsseprűk kényelmesebbé tételére használnak.

 

1824
Gulliver Pokeby Miért nem haltam meg az augurey szavára? című könyvének megjelenése a Kispiros Könyvek kiadásában.

 

1844
Albus Percival Wulfrik Brian Dumbledore születése.

 

1855
Dumbledore elsőéves a Roxfortban, a griffendél ház tagjaként.

 

1862
Dumbledore hetedéves a Roxfortban.

 

1863
Dumbledore RAVASZ vizsgáit teszi le Griselda Marchbanks professzornál.

 

1875
A markolássegítő bűbáj felfedezése. A bűbáj feleslegessé tette a fülek és lyukak alkalmazását a kviddicsben a kvaff bőrlabdán.

 

1883
A kviddicsben a kosarakat felváltja a karikák alkalmazása.

 

1892
A Chudley Csúzlik huszonegyedszerre, de utoljára nyeri el a brit kviddics kupát. Ez után megkezdődik a csapat folyamatos lecsúszása a ranglistán.

 

1897
Goethius Artemis Fido Salmander születése.

 

1899
Adalbert Waffling – híres mágikus teoretikus - születése.

 
Kötelező olvasmány
 
Számítógépes Játékok leírása
 
Számláló
Indulás: 2006-03-14
 
Harry Potter előzetes

Harry Potter és a Főnix rendje előzetese!!!(katt a képre)

fonix1_magyar.wmv

 
DVD ismertető
 
Premier Filmajánlók
 
Kedvenc színész
Kedvenc színész
Ki a kedvenc színészed?

Johnny Depp
Orlando Bloom
Daniel Radcliffe
Scarlett Johanson
Jessica Alba
Tom Hanks
Ben Stiller
Leonardo DiCaprio
Renée Zellweger
Liv Tyler
Szavazás állása
Lezárt szavazások
 

Elkészítem születési horoszkópod és ajándék 3 éves elõrejelzésed. Utána szóban minden kérdésedet megbeszéljük! Kattints    *****    Könyves oldal - egy jó könyv, elrepít bárhová - Könyves oldal    *****    20 éve jelent meg a Nintendo DS! Emlékezzünk meg ról, hisz olyan sok szép perccel ajándékozott meg minket a játékaival!    *****    Ha érdekelnek az animék,mangák,videojátékok, japán és holland nyelv és kultúra, akkor látogass el a személyes oldalamra.    *****    Dryvit, hõszigetelés! Vállaljuk családi házak, nyaralók és egyéb épületek homlokzati szigetelését! 0630/583-3168 Hívjon!    *****    Könyves oldal - Ágica Könyvtára - ahol megnézheted milyen könyveim vannak, miket olvasok, mik a terveim...    *****    Megtörtént Bûnügyekkel foglalkozó oldal - magyar és külföldi esetek.    *****    Why do all the monsters come out at night? - Rose Harbor, a város, ahol nem a természetfeletti a legfõbb titok - FRPG    *****    A boroszkányok gyorsan megtanulják... Minden mágia megköveteli a maga árát. De vajon mekkora lehet ez az ár? - FRPG    *****    Alkosd meg a saját karaktered, és irányítsd a sorsát! Vajon képes lenne túlélni egy ilyen titkokkal teli helyen? - FRPG    *****    Mindig tudnod kell, melyik kiköt&#245; felé tartasz. - ROSE HARBOR, a mi városunk - FRPG    *****    Akad mindannyijukban valami közös, valami ide vezette õket, a delaware-i aprócska kikötõvárosba... - FRPG    *****    boroszkány, vérfarkas, alakváltó, démon és angyal... szavak, amik mind jelentenek valamit - csatlakozz közénk - FRPG    *****    Why do all the monsters come out at night? - Rose Harbor, a város, ahol nem a természetfeletti a legfõbb titok - FRPG    *****    why do all monsters come out at night - FRPG - Csatlakozz közénk! - Írj, és éld át a kalandokat!    *****    CRIMECASESNIGHT - Igazi Bûntényekkel foglalkozó oldal    *****    Figyelem, figyelem! A második vágányra karácsonyi mese érkezett! Mesés karácsonyt kíván mindenkinek: a Mesetáros    *****    10 éves a Haikyuu!! Ennek alkalmából részletes elemzést olvashatsz az anime elsõ évadáról az Anime Odyssey blogban!    *****    Ismerd meg az F-Zero sorozatot, a Nintendo legdinamikusabb versenyjáték-szériáját! Folyamatosan bõvülõ tartalom.    *****    Advent a Mesetárban! Téli és karácsonyi mesék és színezõk várnak! Nézzetek be hozzánk!